Kelle Sallandırma ve HP Sınırı İlişkisi (Eve Giriş)

Linderia Wiki sitesinden
20.17, 13 Aralık 2024 tarihinde Ramses (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 377 numaralı sürüm ("Merhaba. Aksiyonun nabzını (heyecanını) bir tık ileriye götürmek amacıyla eve girişlerde spesifik bir şart altında karşılaşacağınız bir sınırlama sizi bekliyor. Buna göre olay örgüsü şöyle işliyor: * 1 - Birisini kestiniz ve onun kellesini alarak kelleye çift tıkladınız. Bu işlemi gerçekleştirerek kestiğiniz oyuncunun kafasına ödül koydunuz. * * 2 - Kesilen oyuncu hayata geri döndüğü zaman artık herkes tarafı..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Şuraya atla: kullan, ara

Merhaba.

Aksiyonun nabzını (heyecanını) bir tık ileriye götürmek amacıyla eve girişlerde spesifik bir şart altında karşılaşacağınız bir sınırlama sizi bekliyor. Buna göre olay örgüsü şöyle işliyor:

  • 1 - Birisini kestiniz ve onun kellesini alarak kelleye çift tıkladınız. Bu işlemi gerçekleştirerek kestiğiniz oyuncunun kafasına ödül koydunuz.
  • 2 - Kesilen oyuncu hayata geri döndüğü zaman artık herkes tarafından bilinen bir hedef haline geldi ve onu kim öldürürse sizin ilgili kişinin kafasına biçtiğiniz ödülü kazanacak.
  • 3 - İşte sistem tam da burada devreye giriyor. Kellesine ödül koyduğunuz kişi, 24 saat boyunca aksiyonda bazı sınırlamalarla karşı karşıya kalacak. Bir örnek ile bu sınırlamaları açıklayalım:


  • A. Kafanıza biri tarafından ödül kondu. Bu süre zarfında, kellenize ödül konduğundan itibaren bir gün içerisinde, can değeriniz toplam STR değerinizin %30'unun altındaysa hiçbir eve giremeyeceksiniz.
  • B. Bu sınırlamadan kurtulmanız için ya yirmi dört saat içerisinde ölmeniz gerekiyor ya da canınızı STR değerinizin yüzde otuzundan fazla olacak şekilde tedavi etmeniz gerekiyor.
  • C. Bu sayede aksiyon artık daha heyecanlı, daha korkutucu ve kesen taraf için daha kazançlı!